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Auswahl von Lichtquellen in Bildverarbeitungssystemen

2026-08-05

Neueste Unternehmensnachrichten über Auswahl von Lichtquellen in Bildverarbeitungssystemen

Die Lichtquelle ist eine der wichtigen Komponenten im Bildverarbeitungssystem. Es beeinflusst die Qualität der Eingabedaten direkt um mindestens 30 % des Anwendungseffekts. Daher ist die Wahl der Lichtquelle für Bildverarbeitungssysteme sehr wichtig. Der Zweck der Verwendung einer Lichtquelle besteht darin, das gemessene Objekt möglichst klar vom Hintergrund zu unterscheiden, um ein qualitativ hochwertiges und kontrastreiches Bild zu erhalten; um das sich bewegende Ziel auf dem Bild „einzufrieren“; um die Kantenschärfe des zu messenden Ziels zu verbessern; um Schatten zu beseitigen; um Rauschen auszugleichen und die Zielhelligkeit zu erhöhen; um die Störung des Umgebungslichts zu überwinden; und um die Stabilität des Bildes zu gewährleisten. Die maschinelle Bildverarbeitung umfasst drei Haupttechnologien: Bildgebungstechnologie, Verarbeitungstechnologie und Bewegungssteuerungstechnologie. Die Bildgebungstechnologie ist untrennbar mit Lichtquellen verbunden. Die Auswahl und Leistung der Lichtquellen wirken sich direkt auf den Erfolg oder Misserfolg des Systems aus und wirken sich auf die Verarbeitungsgenauigkeit und -geschwindigkeit aus. Daher spielt die Lichtquelle eine entscheidende Rolle im Bildverarbeitungssystem.

Durch geeignetes Design der Lichtquellenbeleuchtung können die Zielinformationen und Hintergrundinformationen des Bildes optimal getrennt werden, wodurch die Schwierigkeit der Segmentierung und Identifizierung von Bildverarbeitungsalgorithmen erheblich verringert und gleichzeitig die Positionierungs- und Messgenauigkeit des Systems verbessert werden kann, wodurch die Zuverlässigkeit und umfassende Leistung des Systems verbessert werden. Im Gegenteil, wenn die Lichtquelle falsch ausgelegt ist, wird der Aufwand für die Gestaltung von Bildverarbeitungsalgorithmen und Bildgebungssystemen halbiert. Daher ist der Erfolg oder Misserfolg des Lichtquellendesigns der Hauptfaktor, der über Erfolg oder Misserfolg des visuellen Systems entscheidet.

Es gibt drei Haupttypen von Lichtquellen, die von Bildverarbeitungssystemen verwendet werden:
1. Hochfrequenz-Leuchtstofflampen: Die in unserem täglichen Leben verwendeten Leuchtstofflampen haben eine Lebensdauer von etwa 1500-3000 Stunden;
Vorteile:
  • gute Diffusion, geeignet zur gleichmäßigen Bestrahlung großer Flächen;
Nachteile:
  • langsame Reaktionsgeschwindigkeit, schwache Helligkeit.
2. Glasfaser-Halogenlampe: Es handelt sich um eine effektive Kombination aus Halogenlampe und Glasfaserkabel. Der Glasfaserkanal überträgt das von der Halogenlampe erzeugte starke Licht zur Beleuchtung auf das zu prüfende Objekt. Die Lebensdauer beträgt ca. 1.000 Stunden;
Vorteile:
  • hohe Helligkeit;
Nachteile:
  • Langsame Reaktionsgeschwindigkeit, nahezu keine Änderungen der Helligkeit und Farbtemperatur.
3. LED-Lichtquelle (Light Emitting Diode): Hierbei handelt es sich um eine Möglichkeit, das zu messende Objekt durch die Kombination mehrerer LED-Lichter in einer bestimmten Form zu beleuchten. Dies ist eine häufig verwendete Beleuchtungsmethode mit einem breiten Anwendungsspektrum und einer Lebensdauer von etwa 10.000 bis 30.000 Stunden.
Vorteile:
  • Um eine hohe Helligkeit zu erreichen, können mehrere LEDs verwendet werden und verschiedene Formen können gleichzeitig kombiniert werden; Die Reaktionsgeschwindigkeit ist schnell und die Wellenlänge kann je nach Zweck ausgewählt werden.
Nachteile:
  • Die Temperaturbeständigkeit von LED-Chips ist relativ gering und der Stromverbrauch relativ hoch.